Işınlanma mobilyası yalnızca GİRİŞ ışınlayıcı ya da ÇIKIŞ ışınlayıcı olarak ayarlanabilir. Oklar, bir ışınlanmanın girmek için mi yoksa çıkmak için mi olduğunu belirtir.

 

Işınlayıcını yerleştirdikten sonra, 'GİRİŞ' ya da 'ÇIKIŞ' ışınlayıcısı olarak ayarlayabilirsin.

 

'GİRİŞ'i seçersen, diğer kişilerin hangi odaya ışınlanabileceğini seçebilirsin.

 

Ardından, kullanıcıların nereye ışınlanmasını istediğini seçebilirsin - odanın ön kapısına ya da önceden yerleştirdiğin 'ÇIKIŞ' ışınlayıcısı olarak ayarladığın belirli bir ışınlayıcıya.

 

Bir ışınlayıcı 'GİRİŞ' olarak ayarlandığında, ışınlayıcının kullanıcıyı nereye göndereceğini seçebilirsin. Seçili bir 'ÇIKIŞ' ışınlayıcısı yoksa, kullanıcı seçtiğin odanın kapısına ışınlanacaktır. Biri girmeye çalışırken odan doluysa lobiye ışınlanır. İnsanları ışınlayıcı ile göndermek için odanın yayınlanmış olması gerektiğini unutma.

 

Bir ışınlayıcıyı 'ÇIKIŞ' olarak ayarlarsan, ışınlayıcıya bir harf belirleyebilirsin. Böylelikle odanın belirli bölümlerine ışınlayabilirsin  - etkileşimli bir oyun oluşturmak için harika.

 

Aynı harfe birden çok ışınlayıcı belirlenebilir ya da 'H' harfine kadar farklı harfler belirleyebilirsin.

 

Ayrıca, ışınlayıcının yalnızca kendi odaların için kullanılmasını 'SAHİP' veya herhangi birinin ziyaret etmesini seçebilirsin 'ZİYARETÇİLER'.